대박 '중증외상센터', 넷플릭스의 잔인한 배신... 원작자에는 4000만원 돌아갔다

 글로벌 OTT 플랫폼 넷플릭스의 오리지널 드라마 '중증외상센터'가 전 세계적인 흥행을 거두며 오징어게임2를 제치고 넷플릭스 글로벌 순위 1위까지 올랐지만, 정작 원작자에게 돌아간 수익은 턱없이 적은 것으로 드러나 업계에 충격을 주고 있다. 이낙준 작가(필명 한산이가)는 최근 한 유튜브 채널에 출연해 자신이 실제로 받은 수익이 고작 4000만원에 불과하다고 밝혀 화제가 되고 있다.

 

이낙준 작가는 인터뷰에서 "원작자로서 굉장히 영광스러운 상황이지만, 드라마 자체에서 들어오는 수익은 초반 계약금과 넷플릭스에서 책정한 러닝개런티가 전부"라고 솔직하게 밝혔다. 그의 설명에 따르면, 원작 계약금은 보통 5000만원 정도인데, 이마저도 제작사인 스튜디오N과 작가를 대리하는 출판사가 일정 비율로 나눠 가져가기 때문에 실제로 작가에게 돌아가는 금액은 그 절반 수준에 불과하다.

 

더욱 복잡한 것은 러닝개런티 구조다. 이 작가는 "업계 표준 러닝개런티 비율이 있는데, 이것도 전부 제가 갖는 게 아니다"라며 "넷플릭스는 또 계약이 다른데, 제작비의 5%를 수익으로 그냥 주고, 그 수익에서 1% 정도가 저에게 오는 것"이라고 설명했다. 이러한 복잡한 수익 분배 구조를 거치면서, 글로벌 1위까지 오른 작품의 원작자가 실제로 손에 쥔 금액은 고작 4000만원 정도라는 것이다.

 

이 같은 원작자의 수익은 주연급 배우들의 출연료와 비교했을 때 그 격차가 더욱 두드러진다. 넷플릭스는 배우들의 회당 출연료를 3~4억원대까지 책정하는 것으로 알려져 있으며, 일부 정상급 배우들은 회당 8억원대까지 받는 것으로 전해진다. 즉, 작품의 근간이 되는 원작을 제공한 작가가 받는 총 수익이 주연 배우의 단 한 회 출연료에도 미치지 못하는 상황인 것이다.

 

이러한 극심한 격차는 넷플릭스가 국내 미디어 업계에 미치는 영향에 대한 우려를 더욱 키우고 있다. 넷플릭스의 고액 출연료 정책은 국내 미디어 업계 전반의 제작비 상승을 부추기는 '주범'으로 지목되고 있으며, 이로 인해 국내 제작사들의 경쟁력이 약화되고 있다는 지적도 나오고 있다.

 

이처럼 원작자에게 돌아가는 수익이 적은 근본적인 이유는 넷플릭스의 지적재산권 정책에 있다. 넷플릭스는 작품 제작에 막대한 자금을 지원하는 대신, 관련된 모든 지적재산권을 일괄적으로 가져가는 계약 구조를 고수하고 있다. 이는 원작자와 제작자 입장에서는 작품이 아무리 큰 성공을 거두더라도 추가적인 수익을 기대하기 어려운 구조를 의미한다.

 


이러한 계약 방식은 과거 '오징어게임'이 전 세계적인 대히트를 기록하고도, 정작 넷플릭스만 수조원에 달하는 수익을 거둔 사례에서도 확인할 수 있다. 당시 '오징어게임'의 제작자와 출연진들은 작품의 엄청난 성공에도 불구하고 추가 수익을 거의 얻지 못했다는 점이 알려져 논란이 된 바 있다.

 

이러한 상황에서 일각에서는 넷플릭스가 국내 미디어 업계 전반의 지적재산권 가치를 갈수록 떨어뜨리는 생태계를 조성하고 있다는 비판의 목소리도 높아지고 있다. 특히 국내 콘텐츠 제작 환경에서 넷플릭스와 같은 글로벌 OTT 플랫폼의 영향력이 커질수록, 원작자와 제작자들의 권리가 더욱 축소될 수 있다는 우려가 제기되고 있다.

 

미디어 업계 전문가들은 넷플릭스와의 제작 계약이 원작자와 제작자에게는 '양날의 검'과 같다고 평가한다. 한편으로는 기존 제작 환경보다 훨씬 많은 예산으로 작품을 만들 수 있는 기회를 제공하지만, 다른 한편으로는 대부분의 지적재산권을 포기해야 하는 대가가 따르기 때문이다.

 

한 미디어 업계 전문가는 "원작자와 제작자에게 넷플릭스의 제작은 양날의 검과 같다"며 "기존 제작환경보다 훨씬 많은 돈으로 작품을 만들 수는 있겠지만, 상당수의 지적재산권을 포기하고, 결국 넷플릭스 배만 채우는 격이 될 수 있다"고 설명했다.

 

이러한 상황은 국내 콘텐츠 제작 생태계의 건전한 발전을 위협하는 요소로 작용할 수 있다. 작품의 성공에도 불구하고 원작자와 제작자들이 적절한 보상을 받지 못한다면, 장기적으로는 양질의 콘텐츠 생산 동기가 저하될 수 있기 때문이다.

 

이낙준 작가의 사례는 국내 콘텐츠 산업에서 원작자의 권리 보호와 적절한 보상 체계 구축의 필요성을 다시 한번 일깨우고 있다. 글로벌 플랫폼과의 계약에서 원작자들이 더 나은 조건을 확보할 수 있도록 하는 제도적 장치와 업계의 공동 대응이 필요하다는 목소리가 높아지고 있다.

 

또한 넷플릭스와 같은 글로벌 OTT 플랫폼이 국내 콘텐츠 시장에 미치는 영향에 대한 보다 심층적인 분석과 대응 방안 마련도 시급한 과제로 떠오르고 있다. 단기적인 제작비 상승과 화려한 캐스팅에만 집중할 것이 아니라, 콘텐츠의 근간이 되는 원작자와 창작자들의 권리를 보호하고 적절한 보상이 이루어질 수 있는 환경을 조성하는 것이 중요하다는 인식이 확산되고 있다.

 

이낙준 작가의 고백은 화려한 넷플릭스 오리지널 드라마의 이면에 숨겨진 불편한 진실을 드러내며, 국내 콘텐츠 산업의 지속 가능한 발전을 위한 중요한 화두를 던지고 있다.

 

문화포털

텔레그램에 '박제'된 14세…디지털 포식자의 치밀한 사냥

 디지털 기기에 익숙한 10대 청소년들이 온라인 공간에서 마주하는 친절이 돌이킬 수 없는 성착취 범죄의 덫으로 변질되고 있다. 중학생 서연(가명) 양은 학교 내 따돌림과 가정 내 불화로 마음을 둘 곳이 없던 시기에 사회관계망서비스(SNS)에 짧은 글을 올렸다가 수많은 성인 남성의 접근을 받았다. 현실 세계에서 고립된 아이들에게 온라인은 유일한 해방구였으나, 그곳에는 아이들의 결핍을 파고들어 범죄의 제물로 삼으려는 포식자들이 도사리고 있었다.가해자들은 처음부터 본색을 드러내지 않고 철저하게 '내 편'이 되어주는 전략을 취한다. 서연 양에게 접근한 30대 남성 역시 고민을 들어주고 먹고 싶은 음식을 사주겠다며 환심을 샀으며, 심지어 다이어트 약을 대신 구해주겠다는 식으로 경계심을 무너뜨렸다. 부모나 교사도 묻지 않았던 일상의 세세한 부분에 관심을 보이며 신뢰를 쌓는 이른바 '그루밍' 과정은 아이들이 가해자를 유일한 의지처로 믿게 만드는 치밀한 사전 작업이었다.신뢰가 형성된 후에는 오프라인 만남으로 유도하여 본격적인 범죄 행위를 시작한다. 가해 남성은 서연 양에게 교복을 입고 나올 것과 둘만의 비밀을 지킬 것을 요구하며 심리적 지배력을 강화했다. 첫 만남에서 발생한 부적절한 신체 접촉은 점차 사진과 영상 촬영 요구로 수위가 높아졌고, 거절할 때마다 가해자는 아쉬운 기색을 내비치며 아이에게 오히려 미안함을 느끼게 만드는 교묘한 심리 조종술을 발휘했다.범행이 반복될수록 가해자의 태도는 돌변하여 본색을 드러냈다. 다정한 오빠를 자처하던 모습은 사라지고 욕설과 고압적인 태도로 아이를 압박했으며, 촬영된 영상을 빌미로 협박을 일삼았다. 서연 양이 연락을 피하자 가해자는 텔레그램과 SNS에 신상 정보와 모자이크된 영상을 유포하는 이른바 '박제' 행위를 저질렀다. 피해자는 자신의 일상이 무너지는 공포 속에서도 보복이 두려워 주변에 도움을 요청하지 못한 채 홀로 고통을 감내해야 했다.피해 청소년들은 범죄의 굴레에서 벗어난 뒤에도 심각한 후유증에 시달린다. 신상 유포로 인한 대인기피증은 물론이고, 극심한 스트레스로 인한 신체적 변화와 자해 시도 등 정신적 붕괴를 겪는 경우가 허다하다. 특히 자신이 처벌받거나 부모님께 실망을 드릴까 봐 신고를 주저하는 사이 가해자들의 협박은 더욱 악랄해진다. 현행법상 미성년자와의 성적 관계는 자발성 여부와 관계없이 처벌 대상임에도 불구하고, 정작 피해 아이들은 법의 보호망을 인지하지 못한 채 자책의 늪에 빠져든다.온라인에서 시작된 비극은 아이들의 평범한 일상을 송두리째 앗아갔다. 친구들과 맛집에 가고 바다를 보러 가고 싶다는 소박한 꿈조차 이제는 바닥만 보며 걸어야 하는 처참한 현실 앞에 가로막혀 있다. 가해자들이 아이들의 마음을 얻고 정보를 캐내어 성착취물까지 제작하는 일련의 과정은 철저하게 계산된 범죄의 시나리오였다. 디지털 공간의 익명성 뒤에 숨은 가해자들의 수법이 갈수록 진화하면서, 자력으로 탈출구를 찾지 못하는 아이들의 비명은 지금도 온라인 어딘가에서 계속되고 있다.