롯데 자이언츠, 야구장 밖에서도 '꼴찌'?... 모든 KBO 협업 상품서 유일하게 제외

 프로야구 시즌이 개막하면서 유통업계는 다양한 야구 관련 마케팅으로 특수를 누리고 있지만, 롯데 자이언츠만 유독 협업 상품에서 모습을 찾아볼 수 없어 팬들의 아쉬움을 사고 있다.

 

25일 업계에 따르면 SPC삼립이 한국야구위원회(KBO)와 협업해 출시한 '크보빵' 9종에서 롯데 자이언츠만 유일하게 제외됐다. 빵 구매 시 증정하는 구단별 대표 선수 띠부씰에도 롯데 선수들은 포함되지 않았다.

 

이러한 '롯데 제외' 현상은 이번이 처음이 아니다. 최근 웅진식품이 출시한 '하늘보리 KBO 에디션'에서도 롯데만 빠졌고, 지난해 해태제과가 선보인 지역 한정 홈런볼에서도 롯데는 대상에서 제외됐다.

 

이에 대해 유통업계 관계자들은 롯데 구단이 협업 제안을 받지 않거나 참여 의사를 밝히지 않는 경우가 많다고 입을 모았다. 해태제과 관계자는 "KBO에서 각 구단에 참여 의사를 물었을 때 롯데 구단이 참여 의사를 밝히지 않았다"며 "롯데그룹 산하에 롯데웰푸드라는 경쟁사가 있기 때문"이라고 설명했다.

 

웅진식품 관계자 역시 "참여 희망 구단에 롯데가 빠져 있어 9개 구단 대상으로만 제작됐다"면서 "롯데칠성이라는 경쟁사가 있어 참여하지 않은 것으로 알고 있다"고 말했다.

 

더욱 아이러니한 것은 롯데그룹 내부에서도 자이언츠 협업 상품에 대한 뚜렷한 계획이 없다는 점이다. 롯데 자이언츠 구단 관계자는 "현재 롯데웰푸드나 롯데칠성과 협업해 상품을 출시할 계획은 없다"고 밝혔고, 롯데칠성 관계자도 "자이언츠 관련 제품 출시 계획이 내부에 없다"고 선을 그었다.

 


이런 가운데 다른 구단들은 다양한 협업을 통해 팬들의 관심을 끌고 있다. 특히 BGF리테일이 운영하는 편의점 CU는 두산 베어스 팬들의 별칭을 활용한 '연세우유 먹산 생크림빵'을 출시해 큰 성공을 거뒀다. 이 제품은 출시 첫날부터 포켓 CU 앱의 인기 검색어 1위에 올랐고, 6일 만에 12만개 이상 팔리며 CU 디저트 매출 1위 상품에 등극했다. CU의 전체 디저트 매출도 일주일 사이 19.4% 증가하는 성과를 거뒀다.

 

세븐일레븐도 야구 개막 시즌에 맞춰 '팝콘치킨'을 새롭게 선보이며 마케팅에 나섰다. 지난해 프로야구 개막 후 한 달간 세븐일레븐의 즉석상품 매출은 전월 대비 30% 신장했고, 모바일앱 세븐앱에서도 당일 픽업 서비스의 즉석식품 주문 건수가 리뉴얼 초기 대비 15% 증가했다.

 

롯데호텔앤리조트는 롯데호텔 리워즈 신규 회원을 대상으로 야구 관람권을 제공하는 특별 이벤트를 진행하고 있어, 롯데그룹 내에서도 야구 마케팅이 전혀 없는 것은 아니다. 그러나 팬들이 직접 구매하고 소장할 수 있는 협업 상품에서 롯데 자이언츠가 계속해서 빠지는 현상은 팬들의 아쉬움을 자아내고 있다.

 

결국 롯데 자이언츠 팬들은 다른 구단 팬들이 누리는 다양한 협업 상품의 즐거움에서 소외된 채, "왜 롯데만 없느냐"는 질문을 반복하게 되었다. 야구 마케팅이 활발해지는 시즌에 롯데 자이언츠의 '나 홀로 소외' 현상이 언제까지 계속될지 관심이 모아진다.

 

문화포털

긴자 소니 파크의 귀환…무료로 즐기는 도쿄 근현대사

 일본 근대화의 상징인 도쿄 긴자 거리가 과거와 현재, 미래를 관통하는 거대한 전시장으로 변모한다. 소니는 쇼와 시대 개막 100주년을 기념하여 지역의 변천사와 기업의 성장 궤적을 입체적으로 조망하는 특별 기획전을 마련했다. 이번 행사는 긴자가 걸어온 한 세기의 시간과 소니가 쌓아온 80년의 혁신, 그리고 상징적 건축물인 소니빌딩의 60년 역사를 하나의 서사로 엮어낸 것이 특징이다. 도심 속 열린 공간으로 재탄생한 긴자 소니 파크는 이를 통해 단순한 제품 전시를 넘어 도시의 기억을 공유하는 문화적 거점으로서의 역할을 수행한다.전시의 구성은 긴자의 100년 세월을 10년 단위로 세분화하여 각 시대가 지닌 고유한 정서를 시각화하는 데 집중했다. 기획자들은 시대를 관통하는 핵심 키워드로 현대성과 화려함, 그리고 정적 등을 설정하여 관람객들이 시간의 흐름을 직관적으로 느낄 수 있도록 설계했다. 특히 주목할 점은 문학가와 사진작가 등 다양한 분야의 예술가 11인이 참여해 각 시대상을 반영한 에세이와 시를 창작했다는 사실이다. 관람객들은 전시장을 산책하듯 거닐며 예술가들의 문학적 상상력이 더해진 공간을 통해 도시의 변화를 다층적으로 체험하게 된다.소니의 역사를 다루는 방식에서도 세련된 연출이 돋보인다. 기업 설립 이전인 1920년대와 30년대 전시 구역은 의도적으로 비워둠으로써, 전후 척박한 환경에서 출발한 벤처 기업 소니의 등장을 더욱 극적으로 부각했다. 1970년대 구역에서는 당시 청년 문화의 상징이었던 워크맨의 탄생을 단순한 기술적 성과로 치부하지 않고, 음악을 듣는 행위가 개인화되는 사회적 변혁의 기점으로 묘사했다. 이는 기술이 인간의 라이프스타일을 어떻게 변화시켰는지를 보여주는 상징적인 대목으로 꼽힌다.긴자 소니 파크의 운영진은 이번 전시가 개개인의 삶 속에 녹아있는 소니와 긴자의 접점을 확인하는 계기가 되기를 희망하고 있다. 실제로 과거의 워크맨이나 핸디캠, 반려견 로봇 아이보 같은 제품들은 한국을 포함한 전 세계 사용자들에게 각기 다른 추억의 매개체로 작용한다. 전시는 이러한 개인적인 기억을 자극하여 관람객이 기업의 역사에 자신의 삶을 투영하도록 유도한다. 기술의 진화 과정을 나열하는 방식에서 벗어나, 그 기술이 기록하고 들려주었던 일상의 소중한 순간들을 환기하는 구조를 택한 셈이다.공간의 흥행 기록 또한 이번 전시의 기대감을 높이는 요소다. 지난해 새롭게 문을 연 긴자 소니 파크는 불과 일 년 만에 수백만 명의 방문객을 끌어모으며 과거 소니빌딩 시절보다 훨씬 높은 집객력을 증명하고 있다. 하루 평균 만 명에 육박하는 인파가 이곳을 찾는 이유는 도심 속 휴식처와 문화 공간의 경계를 허문 혁신적인 기획력 덕분이다. 이번 전시 기간 중에는 소니빌딩의 재건축 과정을 담은 귀중한 기록물과 레고 작가의 정교한 모형 등 풍성한 볼거리도 함께 제공되어 방문객들의 만족도를 높일 예정이다.지하 공간부터 지상까지 이어지는 전시 동선은 긴자라는 도시가 가진 역사적 무게감과 소니의 미래 지향적인 이미지를 조화롭게 연결한다. 누구나 무료로 입장할 수 있는 개방형 전시 체택은 대중과의 접점을 넓히려는 기업의 의지를 반영한다. 관람객들은 과거의 향수를 자극하는 아날로그 제품부터 최첨단 로봇 기술까지 한자리에서 감상하며 시대의 변화를 체감하게 된다. 도심 한복판에서 펼쳐지는 이 특별한 시간 여행은 오는 5월 말까지 이어지며 도쿄를 찾는 이들에게 잊지 못할 문화적 경험을 선사할 것으로 보인다.